Новости России

Мозг учится, тело страдает: честный разговор о пользе видеоигр

Служба новостей ForPost

Какие жанры действительно тренируют мозг.

Мозг учится, тело страдает: честный разговор о пользе видеоигр
Фото:
Иван Осипенко/ForPost

Видеоигры могут усиливать когнитивные функции — внимание, память и скорость реакции. Однако эффект зависит от жанра игр, времени за экраном и баланса между пользой для мозга и рисками для здоровья.

Видеоигры постепенно выходят из статуса «пустой траты времени» — по крайней мере, в профессиональной среде. 

Клинический психолог, методист Лаборатории телепсихологии Пироговского университета Елизавета Куликова в комментарии Лента.ру отмечает: современные исследования фиксируют у компьютерных игр реальный эффект усиления мозговой активности.

Речь идёт не о развлечении ради развлечения. 

По словам специалиста, видеоигры способны тренировать внимание, память, скорость реакции, зрительно-пространственное мышление и навык работы с несколькими задачами одновременно. 

За счёт геймификации и сложных визуальных сценариев формируется так называемый нейропластический эффект — способность мозга перестраиваться и адаптироваться.

При этом полезны далеко не все жанры. Наиболее выраженный когнитивный эффект, как подчёркивает Куликова, дают стратегии — именно из-за необходимости планировать действия, учитывать ресурсы и прогнозировать развитие событий. 

Шутеры и экшен-игры, вопреки расхожему мнению, тоже могут работать на внимание и концентрацию, но скорее за счёт перегруженной визуальной среды и необходимости быстро фильтровать информацию.

Есть и обратная сторона. 

Длительное сидение за компьютером неизбежно бьёт по зрению, осанке и общему физическому состоянию. И этот фактор, по словам психолога, никуда не исчез — сколько бы ни говорили о пользе цифровых тренировок для мозга.

По данным исследовательской компании Mediascope, интернет-аудитория россиян в возрасте 55–69 лет выросла на 18% по сравнению с 2022 годом, а среди людей старше 70 лет — сразу на 26%.

Цифровые практики, включая игры, всё чаще становятся частью жизни не только молодых, но и взрослых, и пожилых пользователей. А значит, вопрос уже не в том, «играть или не играть», а в том, во что, сколько и зачем.

342
Поделитесь:
Оцените статью:
2
В среднем: 1.5 (2 голосов)
Главное за день

«Мотор!»: как живёт коллекция ретротехники, без которой в Крыму не снимается ни один фильм о прошлом

В Севастополе под открытым небом живёт и служит в кино уникальный автопарк.
16/04/2026 20:00
711

Почему сейчас важнее не количество БПЛА, а скорость решения — ForPost «Реактор»

Алексей Чадаев и Александр Любимов в «Реакторе» ForPost.
16/04/2026 18:01
462

Telegram вернут в телефоны россиян, чтобы остановить рост недовольства?

Эксперты назвали возможные причины для наступления цифровой оттепели.
16/04/2026 15:15
1513

В Севастополе подорожает проезд в общественном транспорте

Новые тарифы вступят в силу с 25 апреля.
16/04/2026 15:00
2881

Европа закрывает дверь: Украине отказали в ускоренном вступлении в ЕС

Даже союзники Киева не готовы идти на ускоренное принятие страны в Евросоюз.
16/04/2026 14:47
171
Туризм

Основатель движения пьяных Санта-Клаусов мог присвоить миллион долларов

Заведения, которые участвовали в мероприятии, считали, что жертвуют деньги на благотворительность
16/04/2026 15:46
139

Масштаб сотрудничества с крымским «Артеком» продолжает пугать Финляндию

Финские чиновники находят у себя под носом новые организации с порицаемыми связями.
16/04/2026 12:45
348

Книговорот, квизы и мастер-классы: где и как в Крыму пройдёт «Библионочь-2026»

Во Всероссийской акции участвуют библиотеки Симферополя, Севастополя и Керчи.
15/04/2026 19:28
505

Топ курортов для отдыха россиян в ближайшие пять лет

Горнолыжные курорты оказались для инвесторов привлекательнее черноморских.
14/04/2026 17:20
769

В правительстве Севастополя создали новый департамент и позвали начальника из Москвы

Анастасия Кравцова занимается креативом более 14 лет.
14/04/2026 14:07
5628