Специалисты государственной службы по контролю за зависимостями (SERD) в Италии впервые официально диагностировали расстройство, вызванное чрезмерным взаимодействием с нейросетью.
Что произошло?
Пациенткой стала 20-летняя девушка, которая на протяжении долгого времени вела диалоги с ИИ-ботом. Как сообщает издание Gazzettino со ссылкой на медиков, алгоритм общения был выстроен так, чтобы полностью подстраиваться под эмоциональные потребности человека.
Со временем виртуальный собеседник превратился для нее не просто в программу, а в источник безопасности и взаимопонимания — этакую цифровую замену настоящему другу.
В итоге реальное общение отошло на второй план. Девушка практически полностью прекратила контакты с окружающими, сконцентрировав все свое внимание на поддержании отношений с нейросетью.
Мнение врачей: почему ИИ вызывает привыкание?
Как отметила глава медучреждения Лаура Суарди, специалисты не удивлены. Ещё несколько лет назад эксперты прогнозировали появление новых поведенческих патологий, вызванных тесным взаимодействием человека с искусственным интеллектом.
По ее словам, механизм формирования зависимости от искусственного интеллекта прост и опасен одновременно. В процессе диалога нейросеть обучается на реакции человека: чем дольше длится общение, тем точнее алгоритм угадывает желаемые ответы.
Вместо объективной информации или конструктивного спора бот выдает именно то, что пользователь хочет услышать. Это создает иллюзию идеального понимания и запускает механизмы болезненной привязанности, схожие с зависимостью от соцсетей или азартных игр.
Выводы и предупреждения специалистов:
Данный прецедент поднимает важные вопросы о безопасности ИИ-технологий и их влиянии на психику, особенно среди молодежи. Психологи призывают обращать внимание на тревожные звоночки: если человек начинает предпочитать цифрового собеседника живым людям, теряет интерес к хобби и реальным отношениям — это повод для консультации со специалистом.
Случай с 20-летней итальянкой, вероятно, станет отправной точкой для внесения «зависимости от искусственного интеллекта» в официальные классификаторы поведенческих расстройств по аналогии с игроманией или зависимостью от интернета.
